Acertijos de Lógica


Muy Fácil

1. Los Camellos

Cuatro camellos de Tasmania viajan sobre una angosta saliente y se encuentran con cuatro camellos de Tasmania que vienen en la dirección contraria.

Como todo el mundo sabe, los camellos de Tasmania nunca retroceden, especialmente sobre una saliente tan angosta. Un camello puede pasar encima de otro, pero solo si hay un espacio de su tamaño del otro lado.

Los camellos no se habían visto hasta que había exactamente una distancia del tamaño de un camello entre los dos grupos.

¿Cómo pueden pasar los dos grupos de camellos, siguiendo cada uno su camino, sin que ninguno retroceda?

 

Pista:
Utiliza fósforos o monedas para similar el acertijo.

Respuesta:

 

 

 

 

 

 

 

 




2. El Mesero

Tres hombres en un café ordenan una comida cuyo costo total es de $15. Cada uno pone $5. El mesero le lleva el dinero al cocinero quien reconoce a los tres como sus amigos y le pide al mesero que les devuelva $5.

El mesero no solo es malo para las matemáticas sino que también deshonesto y en lugar de tomarse la molestia de dividir los $5 entre los tres hombres, simplemente les da a cada uno $1 y se queda con los restantes $2.

Ahora, cada hombre efectivamente pago $4, el total cancelado es de $12. Suma los $2 que se quedo el mesero y esto nos da un total de $14.... ¿A dónde se fue el restante dólar de los $15 originales?

Respuesta:

El pago debería igualar al recibo. No tiene sentido sumar lo que pagaron los hombres ($12) a lo que el mesero se quedo ($2)

Aunque la cuenta inicial eran $15, uno de los billetes de $5 se cambio por cinco de a $1. El total que los tres hombres pagaron al final fue de $12, y recibieron de vuelto tres billetes de a dólar. Así que de los $12 que los hombres pagaron, el propietario recibió $10 y el mesero se quedo los $2 de diferencia. $15 - $3 = $10 + $2


3. Las Cajas

Hay tres cajas. Una dice "MANZANAS" la otra dice "NARANJAS". La ultima dice "MANZANAS Y NARANJAS". Tú sabes que las tres tienen la etiqueta cambiada. Puedes pedirme que saque una fruta de la caja que tú elijas.

¿Cómo puedes etiquetar las cajas correctamente?

Respuesta:

Escoge la etiquetada "Manzanas y Naranjas". Esta caja debe contener solo manzanas o solo naranjas.

Por ejemplo, si encuentras una naranja, etiqueta la caja “Naranjas”, luego a la caja que dice “Naranjas” ponle “Manzanas”, y la caja que dice “Manzanas” ponle "Manzanas y Naranjas"


4. Los Caníbales

Tres caníbales y tres antropólogos tienen que cruzar un rio.

El bote que tienen es lo suficientemente grande para dos personas. Los caníbales harán lo que se les diga, aun si están del otro lado del rio, con una excepción. Si de un lado del rio llegan a haber más caníbales que antropólogos, los caníbales se los comerán.

¿Qué plan pueden seguir los antropólogos para cruzar el rio sin que se los coman?

Nota: Un antropólogo no puede controlar dos caníbales en tierra, ni un antropólogo en tierra puede controlar dos caníbales en el bote si están los tres del mismo lado del rio. Esto significa que un antropólogo no sobrevivirá ser transportado al otro lado del rio por un caníbal si ya hay un caníbal de ese lado.

Respuesta:

Primero, dos caníbales cruzan hacia el otro lado del rio, luego hacen regresar a uno de los dos con el bote. Luego, un caníbal lleva a otro caníbal al otro lado, y regresa de nuevo, ahora ya hay dos caníbales del otro lado.

Dos antropólogos cruzan al otro lado del rio, luego uno de los dos antropólogos regresa con uno de los dos caníbales que ya habían cruzado, ahora tenemos un antropólogo y un caníbal del otro lado.

Los otros dos antropólogos cruzan al otro lado del rio, y ahora todos los antropólogos están del otro lado del rio, con el bote y un caníbal.

El caníbal que esta con los antropólogos toma el bote y cruza, en dos viajes, a los dos caníbales a que quedaban.


5. El Padre

Una madre es 21 años mayor que su hijo. Dentro de exactamente 6 años, la madre tendrá exactamente 5 veces la edad de su hijo. ¿Dónde está el padre?

Respuesta:Con la madre. Si haces la cuenta, sabrás que el niño nacerá en 9 meses.


6. Las puertas de doble riesgo

Estas atrapado en una habitación con dos puertas. Una lleva a una muerte segura y la otra lleva a la libertad. No sabes cual es cual.

Hay un robot cuidando cada puerta. Los robots te dejaran elegir una puerta, pero al hacerlo deberás cruzar esa puerta.

Puedes sin embargo, hacerle una pregunta a uno de los robots. El problema es que un robot siempre dice la verdad, el otro siempre miente y tú no sabes cual es cual. ¿Qué pregunta harías?

Pista: Cada robot conoce la personalidad del otro. Ellos platican cuando están aburridos, solitarios, etc. Trata de hacer que los dos robots cancelen entre sí sus modos de bien y mal.

Respuesta: Pregúntale a uno de los robots que diría el otro, si se le preguntara cual puerta es segura. Entonces cruza por la otra puerta.


7. La Rana

Una rana esta al fondo de un pozo de 30 metros. Cada día reúne suficiente energía para un salto de tres metros hacia arriba. Exhausta se queda en ese lugar por el resto del día. Por la noche, mientras duerme, se resbala 2 metros hacia abajo. ¿Cuántos días tarda en salir del pozo?

Nota: Asumamos que después del primer salto sus patas traseras están exactamente a tres metros del fondo. Sus patas traseras deben estar completamente fuera del pozo para que pueda escapar.

Pista: Trata de razonar el problema con un pozo de cinco metros. Ahora, ¿cual es la solución para el pozo de 30 metros?

Respuesta: 28

Cada día logra subir un metro, y en el día 27 puede saltar tres metros y salir.



8. El Corcho

En un lago tranquilo, puedes remar tu canoa a siete millas por hora. La corriente fluye a tres millas por hora. En el momento en que empiezas a remar contra corriente un pescador pierde uno de sus corchos en el agua, catorce millas corriente arriba de donde te encuentras.

¿Cuántas horas tardas en encontrarte con el corcho?

Respuesta: 2

Ignora la velocidad de la corriente, ya que el corcho va a ser arrastrado a una velocidad de tres millas por hora igual que tu. Se necesitan dos horas para viajar catorce millas, a una velocidad de siete millas por hora.


9. Las Medias

Cathy tiene doce medias negras y doce medias blancas en su gaveta.

En completa oscuridad, y sin mirar, ¿cuántas medias debe de tomar de la gaveta para asegurarse de tener un par que combine?

Respuesta: 3

Las medias no tienen lado izquierdo o derecho, así que cualquier media negra puede ir con otra negra y cualquier media blanca puede ir con cualquier otra de color blanco. Si tienes tres medias y son de color blanco o negro, al menos tendrás dos del mismo color, dándote un par que combine.


10. Algo se trae Pedro

La mama de Pedro tiene cuatro hijos, a los que con buen criterio llamo Paul, George, Ringo y... ¿Cual es el nombre del cuarto?

Respuesta: Mary.

Pedro. El cuarto hijo de la mama de Pedro es el mismo Pedro.


11. Pétalos alrededor de la rosa

El nombre del juego es Pétalos alrededor de la rosa, y este nombre es importante. Los que recién entran al juego pueden saber eso, y que cada respuesta es cero o un número par. También se les da la respuesta resultante de cada tiro de dados durante juego. Y esa es toda la información que van a obtener.

La persona que tiene los dados y conoce el juego, tira los cinco dados y da casi instantáneamente la respuesta. Por ejemplo: en el tiro #1 la respuesta es dos.

Tiro #1. 4 1 6 3 6

"¿Cuál es la respuesta?" dice el Nuevo jugador.

"Dos."

"¿En ese tiro?"

"Si."

"¿Seguiría siendo dos si moviera los dados sin voltear ninguno, solo cambiándoles de lugar?"

"Solo puedo decirte tres cosas: el nombre del juego, que la respuesta es siempre un numero par, y la respuesta para cualquier tiro en particular. En este caso la respuesta es dos."

"Ya veo, ¿Que se supone que debo hacer?"

"Debes decirme la respuesta antes de que te la diga. Te daré todo el tiempo que quieras, pero no me cuentes tu teoría, solo la respuesta. Si la averiguas, no querrás regalar tu idea a todos estos tipos a tu alrededor. Haz que también les cueste averiguar las respuestas. Si tu respuesta es correcta durante seis tiros sucesivos, tomare esto como seña de que ya entiendes el juego"

"Bueno, tira otra vez."

Tiro #2. 5 6 5 4 4


"Me rindo. ¿Cuál es la respuesta?"

"La respuesta es ocho."

"Tira otra vez."

Tiro #3. 3 5 5 5 6
La respuesta es catorce.

Tiro #4. 2 6 2 1 4
La respuesta es cero.

Tiro #5. 4 3 2 1 3
La respuesta es cuatro.

Tiro #6. 6 5 6 2 2

Una parte integral del acertijo es que, quienes lo han resuelto han pedido que la solución se mantenga en secreto, así que no hay una solución publicada aquí. Sin embargo no es un acertijo difícil.

Algo que dice en las instrucciones es que, entre más inteligente es eres, mayor dificultad tendrás en resolver el acertijo. Si esto es cierto, puede ser porque la gente "más inteligente" tiende a tener más conocimiento sobre una amplia gama de materias que trataran de aplicar inútilmente para resolver el acertijo.

 


 

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Translated by Graciela Rojas